Microsoft и ROG (ASUS) будто взяли и решили: «А давайте сделаем так, чтобы Windows в ладони наконец не выдыхалась через 10 минут». И объявили релиз устройств под брендом Xbox ROG Ally. Ну да, я сейчас не вру – это то, что гуляет в официальных заявлениях и прессах (и в сотне раз перепечатано в профильных изданиях, если уж на то пошло).

ROG Ally уже был гаджетом, который пытался смешать мощный ПК и портативность – и у него получилось местами великолепно, местами странно. А теперь представьте ту же машинку, но с Xbox-брендированием, с фокусом на Windows-оптимизацию для игр – то есть, со всей той чехардой драйверов, патчей и софта, чтобы игры запускались адекватно и с минимальной кровавой месилкой с настройками.
И да, я знаю, вы спросите: «А Game Pass будет?» – будет. И еще будет тесная интеграция с Xbox app, облачными библиотеками и, судя по всему, специальными настройками для кеширования, энергопотребления и управления температурой (да-да, потому что жаркая ручка – это не Instagram-фильтр, это боль).
Потому что раньше Windows-на-ручном-устройстве – это был такой квест: то игра не видит контроллер, то она решает, что у тебя видеокарта – это пылесос от 2010-го. Если Microsoft и ASUS действительно вложились в софт-оптимизацию, это значит меньше драмы для простых смертных, которые хотят взять портатив и играть, а не читать форумы три ночи подряд.
Но тут же вопрос: насколько глубоко эта оптимизация? Это будут простые пресеты производительности – или сложная система, которая будет менять поведение ОС и драйверов в зависимости от игры? Вариант второй – это отлично, но он требует поддержки со стороны разработчиков. Вариант первый – это рабочая, но ожидаемо скромная приблуда.
Следите за тестами, читайте обзоры от проверенных источников и держите в голове: технологии прогрессируют, но маркетинг умеет красиво петь. А я буду кричать, если что-то окажется обманом – потому что кто-то должен это делать, верно?